[1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] [10] [11] [12] [13] [14] [15] [16] [17] [18] [19] [20] [21] [22] [23] [24] [25] [26] [27] [28] [29] [30] [31] [32] [33] [34] [35] [36] [37] [38] [39] [40] [41] [42] [43] [44] [45] [46] [47] [48] [49] [50] [51] [52] [53] [54] [55] [56] [57] [58] [59] [60] [61] [62] [63] [64] [65] [66] [67] [68] [69] [70] [71] [72] [73] [74] [75] [76] [77] [78] [79] [80] [81] [82] [83] [84] [85] [86] [87] [88] [89] [90] [91] [92] [93] [94] [95] [96] [97] [98] [99] [100] [101] [102] [103] [104] [105] [106] [107] [108] [109] [110] [111] [112] [113] [114] [115] [116] [117] [118] [119] [120] [121] [122] [123] [124] [125] [126] [127] [128] [129] [130] [131] [132] [133] [134] [135] [136] [137] [138] [139] [140] [141] [142] [143] [144] [145] [146] [147] [148] [149] [150] [151] [152] [153] [154] [155] [156] [157] [158] [159] [160] [161] [162] [163] [164] [165] [166] [167] [168] [169] [170] [171] [172] [173] [174] [175] [176] [177] [178] [179] [180] [181] [182] [183] [184] [185] [186] [187] [188] [189] [190] [191] [192] [193] [194] [195] [196] [197] [198] [199] [200] [201] [202] [203] [204] [205] [206] [207] [208] [209] [210] [211] [212] [213] [214] [215] [216] [217] [218] [219] [220] [221] [222] [223] [224] [225] [226] [227] [228] [229] [230] [231] [232] [233] [234] [235]
Autor: Atos  | 2025-08-27 07:54:51 | 154330 |
To od razu poprawi p³ywanie w sobotê, genialne |
Autor: Ulver  | 2025-08-27 10:34:06 | 154333 |
IdŸmy za ciosem, zmiana regulaminu ¿eby mo¿na by³o u¿ywaæ macro i innych takich |
Autor: Arcane Akikero  | 2025-08-27 10:57:23 | 154333 |
O i mo¿liwoœæ grania kilkoma kontami na raz zeby zwiêkszyæ iloœæ graczy te¿ mo¿na wprowadziæ |
Autor: SMac  | 2025-08-28 22:23:14 | 154365 |
"Jeœli chcesz umieœciæ jakiœ ze swoich przedmiotów na aukcji to przejdŸ do schowka"
£atwa do wprowadzenia i przyjemna zmiana :
-wiêcej lokacji z opcj¹ aukcji. |
Autor: Deidara  | 2025-09-07 13:50:58 | 154556 |
Proponujê aby ka¿demu nowemu pokoleniu równie¿ losowano rodziców ¿eby nie by³o a¿ tyle sierot |
Autor: Atos  | 2025-09-18 16:02:57 | 154779 |
Wy³owi³eœ siarka
445 x siarka
Zmieniæ nazwê 'Kar³owate urwisko' na 'Kopalnia siarki' |
Autor: Poncki  | 2025-09-18 21:40:10 | 154784 |
A co z szybszym p³ywaniem w sobotê Atos? |
Autor: Yako Tako Yo  | 2025-09-23 13:53:26 | 154876 |
Proponujê usuniêcie œmierdzenia. Atakerów jest ma³o, "profesja" wymiera. |
Autor: Anunnaki  | 2025-09-23 13:55:26 | 154876 |
Proporcjonalnie do iloœci graczy te¿ jest mniej ni¿ by³o? |
Autor: Niemrawiec  | 2025-09-23 13:59:26 | 154876 |
Serio, postawcie drugi serwer, znajd¹ siê i nowi gracze i atakerzy :P |
Autor: Atos  | 2025-10-04 07:24:26 | 155090 |
D³u¿sze p³ywanie w sobotê jest uci¹¿liwe |
Autor: Poncki  | 2025-10-04 08:52:47 | 155091 |
Mam na to jeden prosty trik:
wyp³yñ w pi¹tek! |
Autor: Aatroxx  | 2025-10-27 14:05:06 | 155558 |
Aktualnie pyti¹ jest giermek Paulcia
Chyba siê zmar³o |
Autor: Wodymidaj Szary  | 2025-10-27 14:43:53 | 155558 |
Autor: sénior Zorro zdjêcie 2024-12-30 09:22:59 149538
Aktualnie pyti¹ jest giermek Paulcia wiadomoœæ
Chyba ju¿ ca³kiem dawno siê zmar³o |
Autor: Aatroxx  | 2025-10-27 14:58:53 | 155558 |
Prosimy o now¹ Pytiê Panie Demiurg |
Autor: Kung Lao  | 2025-10-27 16:04:33 | 155560 |
Lista mentorów, którzy pomog¹ w grze
napisz do któregoœ z nich wiadomoœæ (kliknij w ikonkê z kopert¹) jeœli masz problem lub napisz TUTAJ >>
wiadomoœæ ♀pytia giermek Paulcia VII [zapytaj mnie]
uspokójcie siê :D |
Autor: Gerwand z Rumunii  | 2025-10-28 12:02:28 | 155576 |
Moja propozycja to czasowo wy³¹czyæ mo¿liwoœæ zostania kupcem, o¿ywi³o by to rozgrywkê. Ewentualnie znerfiæ jakoœ stanowisko narobonusa. |
Autor: BrF Verahin DeVill  | 2025-11-02 15:45:54 | 155679 |
Uk³ony,
Chcia³bym zaproponowaæ kilka zmian, które – moim zdaniem – mog³yby o¿ywiæ grê i sprawiæ, ¿e stanie siê bardziej przystêpna i satysfakcjonuj¹ca w obecnych czasach. Arena Albionu ma ju¿ ponad 20 lat i wielu z nas darzy j¹ sentymentem, ale realia grania dziœ s¹ zupe³nie inne ni¿ kiedyœ. Myœlê, ¿e drobne modyfikacje jak to w grach MMO nazywaj¹: „quality of life” mog³yby pomóc przyci¹gn¹æ nowych graczy(?) i zatrzymaæ starych. Moja propozycja:
1. Uproszczenie wymagañ zawodów
Obecnie, aby móc wykonywaæ bardziej zaawansowane wyroby, trzeba wbiæ czêsto 2-4 poziomów zawodu, co przek³ada siê na ok. 2-4*100 godzin nauki czeladnika. Dla nowych graczy to ogromna bariera wejœcia, a dla starszych – zbyt du¿y próg czasowy jak na tempo dzisiejszego grania.
Moja propozycja to zmniejszyæ wymagany poziom wszystkich zawodów do 1 poziomu, aby mo¿na by³o szybciej rozpocz¹æ realn¹ dzia³alnoœæ produkcyjn¹ i pobudziæ ekonomiê gry.
Jednoczeœnie nale¿y zrekompensowaæ zmianê dla graczy posiadaj¹cych ju¿ rozwiniête zawody poprzez zmodyfikowanie systemu szansy na podwójne doœwiadczenie uzale¿nionego od aktualnego poziomu w zawodzie. Nie wiem jak ta szansa matematycznie wygl¹da obecnie, ale proponujê coœ na zasadzie
Szansa na podwójne doœwiadczenie = 15% + (aktualny poziom)
Dziêki temu przy poziomie 85 ka¿dy gracz mia³by gwarantowane 100% szansy na podwójne doœwiadczenie, co doceni¹ osoby, które w³o¿y³y ju¿ du¿o czasu w rozwój postaci.
2. Premie dla Mistrzów i Arcymistrzów
Dla graczy, którzy osi¹gnêli tytu³ Mistrza lub Arcymistrza warto by³by dodaæ dodatkow¹ nagrodê, by ich wysi³ek nadal siê op³aca³.
Propozycja:
Mistrz: 10% szansy na podwójn¹ produkcjê
Arcymistrz: 15% szansy na podwójn¹ produkcjê
To by³by dodatkowy bodziec do dalszego rozwoju i handlu, a tak¿e wyró¿nienie dla najbardziej zaanga¿owanych graczy.
3. Uproszczenie wydobycia surowców (Quality of Life)
Aktualnie kopanie surowców (np. gliny czy cyny) wymaga ogromnej liczby klikniêæ, a losowe zdarzenia – jak utrata kondycji czy brak znaleziska – tylko spowalniaj¹ i zniechêcaj¹. Kiedyœ to mia³o sens, ale dziœ, przy porównaniu do innych gier, to ju¿ po prostu frustruje (przynajmniej mnie)
Propozycja:
Usuniêcie (lub mocne ograniczenie) losowych negatywnych zdarzeñ podczas wydobycia.
To by³by uk³on w stronê graczy casualowych, którzy chc¹ siê zrelaksowaæ przy grze, a nie walczyæ z RNG.
Myœlê, ¿e takie zmiany nie naruszy³yby balansu gry, a jednoczeœnie wprowadzi³yby wiêcej dynamiki i sensu w rozwój postaci oraz gospodarki
Chcia³bym tylko nadmieniæ, ¿e to pomys³ sprzed kilku lat, który dopiero teraz postanowi³em opisaæ. Nie gram obecnie aktywnie i raczej tylko „podpieram s³up”, wiêc mog³em coœ pomin¹æ lub Ÿle oceniæ skalê wp³ywu zmian. Dlatego warto, aby osoby bardziej zaanga¿owane w ¿ycie gry zweryfikowa³y te propozycje i dopracowa³y je, jeœli uznaj¹ je za sensowne. |
Autor: Patrixus II Stary  | 2025-12-21 00:23:28 | 156645 |
Nowy serwer nigdy nie bêdzie rozwi¹zaniem sensownym dla autora, wiêc wracam - uwa¿am, ¿e najlepszym balansem pomiêdzy pomys³em nowego serwera, a kieszeni¹ autora i potrzebom graczy - Ironman Mode.
Je¿eli by³o to skip. Generalnie chodzi o mo¿liwoœæ stworzenia drugiego konta - w trybie Ironman Mode, czyli zero interakcji miêdzy graczami, zero handlu i bazaru, kompletnie (lub semi je¿eli bêd¹ ku temu argumenty) selfmade - lub jakieœ customowe ograniczenia. Generalnie chodzi o to ¿eby ka¿dy móg³ zacz¹æ sobie od zera, takie postacie mog³yby mieæ osobny ranking i np. co pó³ roku by³yby nagrody dla najlepszych (mo¿e nagrody dla g³ownego konta?) i potem "archiwizacja postaci" i nowy sezon.
Co sezon jest "fresh" i ka¿dy mo¿e siê "œciagaæ" od nowa, bez du¿ego wp³ywu na g³ówn¹ rozgrywkê, jednoczeœnie rozruszaj¹c nieoczywiste miejsca np. Arene (gdzie gracz zaczynaj¹cy normaln¹ rozgrywkê, nagle bêdzie mia³ low postacie do pokonania na arenie) itd. itp.
Pewnie sporo kwestii do omówienia, bior¹c pod uwagê mechaniki, które mog¹ byæ abusowane, ale myœlê, ze pomys³ overall wszystko spina i bêdzie idealnym rozwi¹zaniem godz¹cym wiêkszoœæ oczekiwañ ka¿dej ze stron. Dodatkowo myœlê, ¿e relatywnie proste do wprowadzenia bior¹c pod uwagê aktualn¹ infre. |
Autor: SMac  | 2026-02-21 01:04:21 | 157873 |
...przy obecnym stanie jak siê expa zdobywa, proponuje:
-skrócenie czasu odnowienia zadañ, np.: colldown -50%
Pozdro
SMac |
Autor: SMac  | 2026-03-19 21:54:23 | 158410 |
MUSIA£EŒ OPUŒCIÆ ARENÊ WALK
zabrano ci 6586 ta zdoby³eœ doœwiadczenia 30 i zarobi³eœ 900 ta
Mo¿e sta³a op³ata zale¿na od poziomu, a nie od tego ile siê w³aœnie przy sobie ma :)
próg wejœca50k+... taki hazardzik ;]
Pozdro! |
Autor: Anunnaki  | 2026-03-20 04:58:33 | 158415 |
> Nowy serwer nigdy nie bêdzie rozwi¹zaniem sensownym dla autora
Bo przespa³ moment, w którym trzeba by³o go wystawiæ o jakieœ 10-15 lat.
Sezony nie przejd¹, bo ju¿ jest za ma³o graczy. Nie ma opcji, ¿eby obecni miliarderzy zaczêli od zera - za du¿o godzin ich m³odszego ¿ycia na to posz³o. Gra przesta³a siê rozwijaæ poza betê i na tym poziomie skoñczy, bo trzyma j¹ ma³a pula ludzi - ludzi, którym ju¿ siê nie chce. Malkon, nawet gdyby chcia³, nie mo¿e premiowaæ nowych, bo ka¿da taka decyzja wp³ynie na nostalgiczny status ¿ywicieli.
To by³ projekt "teraz albo nigdy", a jego w³aœciciel uzna³, ¿e nie teraz. Nie mam mu tego za z³e - sam mam tutaj paczkê wspomnieñ. Liczê tylko na to, ¿e choæ raz jeszcze bêdê musia³ przewijaæ ekran do przycisku kopania wêgla. I ¿e gdy bêdzie to potrzebne, ktoœ zapyta mnie "Czy na pewno?" |
Autor: Diablo  | 2026-03-20 16:36:15 | 158425 |
A ja proponuje dodaæ troche skarbów do gniazda smoków
np zeby stray smok mia³ na wyposa¿eniu kolie lub wisior losowo bo czemu by nie
albo dodaæ jakiekolwiek nowoœci przywróciæ balans nie trzeba przywo³ywaæ nowych graczy wazne zeby by³y nowe rzeczy zastosowania i balans oraz ¿eby gra trochê bardziej szanowa³a czas gracza i wróc¹ starzy gracze którzy kiedys pokochali to uniwersum
AMEN |
Autor: Janik  | 2026-03-20 19:12:25 | 158428 |
A mo¿e by tak znaleŸæ jakieœ przeznaczenie na masê sprzêtów które dawniej by³y endgameowe, a generalnie aktualnie nie ma ¿adnego zastosowania?
Przyk³ad:
Przetapianie sprzêtu - ze sprzêtu mo¿na wytopiæ esencjê, esencja jest potrzebna do ulepszania innego sprzêtu, albo s³u¿y do naprawy sprzêtu - chocia¿ to wymaga³oby sporej ingerencjê w mechanikê gry
Przyk³ad2:
Przetapianie sprzêtu - na zasadzie dzisiejszego przetapiania sprzêtu na sawannie tyle ¿e ze sprzêtu endgameowego wypada³y by surowce drogocenne np grudki z³ota, kwarc, czy kamienie filozoficzne. |
Autor: Mœcis³aw  | 2026-03-31 00:16:58 | 158631 |
Gdyby tak zrobiæ jak na jankotronie w Albioñskiej œwi¹tyni ? mianowicie obs³ugê jêzyków, wydaje siê ¿e trzeba by, zer¿¹æ ¿ywcem jêzyki i wstawiæ swoje nazwy, które by siê wyœwietla³y po najechaniu i przytrzymaniu. niechaj gra œmiga po œwiecie... |